TSUMIKI Designers

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ノート

どうぶつの森ポケットキャンプのマイクロインタラクションを考察してみた

Web制作会社つみきにてデザイナーとして活躍してるユキコです! 私のゲーム史はニンテンドー64のどうぶつの森から始まったと言っても過言ではありません...

マイクロインタラクションを活かしたコンセプトデザインの作成 @Adobe MAX Japan 2019

この記事ではAdobe MAX Japan 2019で発表した登壇資料とサンプルXDファイルを公開します。 2019.12.4更新:資料内含んでいた動画を追加しました。 サ...

ダークモードの観察

iOSではiOS13から、AndoridではAndroid 10からダークモード(ダークテーマ)が導入されました。Go Andoさんのアンケートによると、ダークモード使用率は...

ダイエット中の僕が、ガチで欲しい体重計アプリを考えてみた

毎日順調に太り続けた結果・・気がついたら20kgも太っていました。 「なんか太ったなぁ」みたいな認識でしたが、 自分が映った写真を見て驚愕。ちょっ...

プロジェクト事例 - Gulliver AUTOアプリのUIデザイン

つみきは、中古車のセルフ査定&売却アプリ「Gulliver AUTO」のUIデザイン、ロゴデザインを担当しました。「Gulliver AUTO」ではクルマを撮影していくつ...

XDを使った簡単なアニメーション

こちらの方のTwitter投稿からインスピレーションを受け、同じようにAdobe XDで簡単なアニメーションを作成してみました。 ▼参考 コンセプトと動きが...

PayPayにLINE Pay。キャッシュレス支払いの決済音を考える

きっかけは、ひとつのツイートでした。 キャッシュレスの決済音(PayPay)について体験したことを何気なくツイートしたら、思いの外いいねがついてびっ...

「クラシルのお気に入り」をリデザインしてみました!

前回に引き続き、クラシルのリデザインです。今回はお気に入りについて改善してみたいと思います。 ▼前回の記事はこちら お気に入りを追加する際の挙...

ロボットが「話す」マイクロインタラクションを記号論的に分類してみた。

英会話の練習相手になってくれるコミュニケーションロボットがほしい今日この頃、manami/Fです。 コミュニケーションロボットのリストを眺めながら、ふ...

「クラシル」をリデザインしてみました!

久しぶりのリデザイン記事です。 過去にも架空の乗り換えアプリやGoogle翻訳、YouTubeなどリデザインしてきました。最近ではファミリーマートのサービス...